開発中

対局後の囲碁学習

あなたの囲碁の手がなぜ要点を外したかを理解する。

Go AI Coachは、囲碁・バドゥク・Weiqiの対局後学習アプリです。一手の横にある数値以上のものを求める成人プレイヤー、特に上達を目指すDDKおよびSDKのために開発されています。

開発中。 Go AI Coachはまだ公開サービスとして利用できません。

対局後
あなたの考え 「隅を守りたかった。」

手の背後にある意図から始める。

局面の証拠 ここで何が急ぎでしたか?

考えを盤全体の状況と比較する。

練習 その判断をもう一度認識する。

一つの検討を再利用できるパターンに変える。

スコアから学びへ

解析は考える助けになるべきです。

一手が得点を失っても、プレイヤーが何を誤解したかは分からないことがあります。Go AI Coachの意図した体験は理由から始め、検証済みの局面証拠と実用的な次の一歩につなげます。

01

考えを言葉にする

その手を孤立したミスとして扱うのではなく、何を達成しようとしたかを再構成する。

02

盤面と照合する

説明が根拠に基づくよう、事実としての局面証拠をコーチングの言葉から分ける。

03

再利用できるものにする

結論で終わらず、繰り返す判断をパターンや今後の練習問題につなげる。

意図したワークフロー

あなたの考え方を中心にした検討。

プロダクトは終局済みの対局専用に設計されています。以下の流れは意図した体験を説明するもので、現在公開サービスとして提供される機能ではありません。

対局を終える

検討は対局後に始まり、決して対局中支援ではありません。

思考を再生する

Reasoning Replayは、あなたが気づき意図したことを捉える助けとなります。

比較する

あなたの考えを局面の具体的な要求と並べる。

なぜそうでないかを問う

自然に見える手が本当の問題に答えられない理由を探る。

もう一度練習する

繰り返すパターンと練習問題を使って判断を強化する。

説明のための設計

中心となる二つの問い。

生の解析はより良い手順を特定できます。コーチングは、学習者がそこから外れた判断も理解する助けとなるべきです。

Reasoning Replay

何をしようとしていましたか?

意図した体験は、局面を説明する前にプレイヤーの考えを再構成します。これにより、AIの言葉を盤上の真実として示さずに、人間的な出発点を学びに与えます。

Why Not My Move?

自然な手はなぜ外したのか?

目標は、もっともらしい選択肢を比較し、何が変わったかを示し、僅差の判断は僅差らしく伝えることです。確実性を誇張しません。

私たちのアプローチ

まず証拠。次に言葉。

Go AI Coachは、決定論的なゲーム事実を権威あるものとして保ち、生成文は検証済みの証拠を説明することに限定するよう設計されています。

各層がどう組み合わさるかを見る
証拠に裏付けられた学び局面の事実、候補手の比較、学びの主張は追跡可能であるべきです。
正直な不確実性僅差の判断を劇的または絶対的な結論にしてはいけません。
パターンと練習問題検討は繰り返す判断を明らかにし、意図的な練習を支えるべきです。
対局後のみプロダクトは進行中の対局での支援を意図していません。

対象者

より多くを見られるようになりたいプレイヤーのために。

初期のプロダクト仮説は、解析結果を読めても実用的な囲碁の学びに変える助けをなお必要とする成人の上達志向者に焦点を当てています。

特に関連する対象

  • 盤全体の認識を育てるDDKプレイヤー
  • 判断と優先順位を磨くSDKプレイヤー
  • 終局済みの対局後に囲碁・バドゥク・Weiqiを検討するプレイヤー

次のようには位置づけません

  • 対局中の支援ツール
  • 人間の教師の代わり
  • 段級位の向上を保証する約束
  • 囲碁連盟またはプラットフォームの公式パートナー

開発状況

プレイヤーを招く前に、慎重に構築中。

アプリケーションはプレアルファ開発中です。現在このウェブサイトには公開アカウント、購入、対局レビューサービス、リリース日はありません。これらの事実が変わった場合、このページを更新します。

プレアルファ
2026