1. 対局後に始める
意図したワークフローは対局終了後にのみ始まります。Go AI Coachは進行中の対局で手を提案する設計ではなく、サーバー、クラブ、イベント、大会の規則を回避するために使うべきではありません。
2. 意図を再構成する
数値の変動は手が重要だったことを示せますが、その手がもっともらしく感じられた理由までは必ずしも示しません。Reasoning Replayは、その時に気づいたこと、恐れたこと、達成しようとしたことをプレイヤーが言語化する助けとなることを意図しています。
その意図は検討する仮説になります。確実に推論された事実でも、プレイヤーへの評価でもありません。
3. 考えを局面と比較する
プロダクト設計は二つの層を分けます:
| 層 | 役割 |
|---|---|
| 検証済みの局面証拠 | 盤面状態、合法手、候補手の比較、その他の決定論的な事実は引き続き権威あるものです。 |
| コーチングの言葉 | 生成された言語は検証済みの証拠を整理・説明できますが、盤上の事実を創作したり、僅差の判断を誇張したりしてはいけません。 |
4. 「なぜ私の手ではないのか?」と問う
自然に見える手でも、誤った問いに答えていることがあります。意図した比較では、その手が達成したこと、未解決のこと、別の優先順位がなぜ重要だったかを探ります。
選択肢が僅差の場合、説明はそう伝えるべきです。劇的な表現がより断定的に聞こえるからといって、小さな差を劇的なミスにしてはいけません。
5. 再利用できる学びを作る
検討は、プレイヤーが再び認識できるもの、すなわち盤全体の優先順位、形の問題、読みの習慣、打つ方向の選択、または別の繰り返す判断パターンで終えるべきです。
パターンと練習問題は、その学びを一局のレポートに留めず、意図的な練習に変えることを意図しています。
重要: プロダクトの動作、対応棋譜形式、アカウント機能、モデル提供者、サービス可用性は引き続き開発中です。検証された場合にのみ文書化されます。
私たちが約束していないこと
- 段級位の向上は保証しません。
- 有資格の人間の教師の代わりではありません。
- 囲碁連盟、サーバー、または大会との公式関係はありません。
- 対局中支援はありません。
- このウェブサイトに公開リリース日はいまのところありません。