개발 중

대국 후 바둑 학습

당신의 바둑 수가 왜 요점을 놓쳤는지 이해하세요.

Go AI Coach는 바둑·Baduk·Weiqi를 위한 대국 후 학습 앱입니다. 한 수 옆의 숫자 이상을 원하는 성인 플레이어, 특히 향상 중인 DDK와 SDK를 위해 개발되고 있습니다.

개발 중. Go AI Coach는 아직 공개 서비스로 이용할 수 없습니다.

대국 후
당신의 생각 “귀를 지키고 싶었어요.”

수 뒤의 의도에서 시작하세요.

국면 증거 여기서 무엇이 급했나요?

생각을 바둑판 전체 상황과 비교하세요.

연습 그 판단을 다시 알아보기.

한 번의 복기를 재사용 가능한 패턴으로 바꾸기.

점수에서 교훈으로

분석은 생각하는 데 도움이 되어야 합니다.

한 수가 점수를 잃어도 플레이어가 무엇을 오해했는지는 드러나지 않을 수 있습니다. Go AI Coach가 의도하는 경험은 이유에서 시작해 검증된 국면 증거와 실용적인 다음 단계로 연결합니다.

01

생각 이름 붙이기

그 수를 고립된 실수로 다루지 말고 무엇을 이루려 했는지 재구성하세요.

02

바둑판과 대조하기

설명이 근거를 유지하도록 사실인 국면 증거를 코칭 언어와 분리하세요.

03

재사용 가능하게 만들기

판정에서 끝내지 말고 반복되는 판단을 패턴과 앞으로의 문제 연습에 연결하세요.

의도된 작업 흐름

당신의 사고를 중심에 둔 복기.

제품은 완료된 대국만을 위해 설계되고 있습니다. 아래 순서는 의도된 경험을 설명하며 현재 공개 서비스로 제공되는 기능이 아닙니다.

대국 끝내기

복기는 대국 후에 시작하며 결코 대국 중 지원이 아닙니다.

생각 재생하기

Reasoning Replay는 당신이 알아차리고 의도한 것을 포착하도록 돕습니다.

비교

당신의 생각을 국면의 구체적인 요구와 나란히 놓으세요.

왜 아닌지 묻기

자연스러워 보이는 수가 실제 문제에 답하지 못하는 이유를 살펴보세요.

다시 연습하기

반복되는 패턴과 문제 연습으로 판단을 강화하세요.

설명을 위한 설계

중심의 두 질문.

원시 분석은 더 나은 수순을 식별할 수 있습니다. 코칭은 학습자가 그 수순에서 벗어나게 한 판단도 이해하도록 도와야 합니다.

Reasoning Replay

무엇을 하려고 했나요?

의도된 경험은 국면을 설명하기 전에 플레이어의 생각을 재구성합니다. 이는 AI 언어를 바둑판 진실로 제시하지 않으면서 교훈에 인간적 출발점을 제공합니다.

Why Not My Move?

자연스러운 수는 왜 빗나갔나요?

목표는 그럴듯한 대안을 비교하고 무엇이 바뀌었는지 보이며 근소한 판단은 근소하게 들리게 하는 것입니다. 확실성을 과장하지 않습니다.

당사의 접근 방식

먼저 증거, 다음 언어.

Go AI Coach는 결정론적 게임 사실은 권위 있게 유지하고 생성 언어는 검증된 증거 설명으로 제한하도록 설계되고 있습니다.

계층이 함께 작동하는 방식 보기
증거 기반 교훈국면 사실, 후보 수 비교 및 교훈 주장은 추적 가능해야 합니다.
정직한 불확실성근소한 판단을 극적이거나 절대적인 결론으로 바꾸면 안 됩니다.
패턴과 문제 연습복기는 반복되는 판단을 드러내고 의도적인 연습을 뒷받침해야 합니다.
대국 후만제품은 진행 중인 대국 지원을 의도하지 않습니다.

대상

더 많이 보는 법을 배우는 플레이어를 위해.

초기 제품 가설은 분석 결과를 읽을 수 있지만 이를 실용적인 바둑 교훈으로 바꾸는 도움이 더 필요한 성인 향상자에 집중합니다.

특히 관련 있는 대상

  • 바둑판 전체 인식을 키우는 DDK 플레이어
  • 판단과 우선순위를 다듬는 SDK 플레이어
  • 완료된 대국 후 바둑·Baduk·Weiqi를 복기하는 플레이어

다음과 같이 자리매김하지 않음

  • 대국 중 도움 도구
  • 사람 선생님의 대체물
  • 기력 향상을 보장한다는 약속
  • 바둑 연맹 또는 플랫폼의 공식 파트너

개발 상태

플레이어를 초대하기 전에 신중히 만들고 있습니다.

애플리케이션은 프리알파 개발 중입니다. 오늘 이 웹사이트에는 공개 계정, 구매, 대국 복기 서비스 또는 출시일이 없습니다. 이 사실이 바뀌면 이 페이지를 업데이트합니다.

프리알파
2026